star trek serie classica 1 stagione

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serie classica

Star Trek Serie Classica

Prima Stagione

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Anno di Uscita: 1966

Episodi: 30

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0.lo Zoo Di Talos

Il capitano Pike viene fatto prigioniero e messo alla prova da alieni in grado di proiettare illusioni incredibilmente realistiche.

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1.Trappola Umana

L'equipaggio è perseguitato da un mutaforma che priva gli umani del cloruro di sodio. Quando per errore viene portato a bordo, Scotty deve prendere una decisione.

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2.Il Naufrago delle Stelle

Un giovane sensitivo pluridotato di nome Charlie viene teletrasportato a bordo. Inizialmente gentile, diventa ben presto arrogante e rivela il segreto dei suoi poteri.

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3.Oltre La Galassia

Mentre Kirk e Spock indagano su un possibile incidente, un amico del capitano dai grandi poteri si proclama divinità. Per fermarlo, Kirk deve attuare un piano rischioso.

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4.Al di Là del Tempo

Un virus fa perdere ai membri dell'Enterprise ogni autocontrollo. Tra Sulu armato di spada che minaccia l'equipaggio e Spock in lacrime, Bones cerca un antidoto

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5.Il Duplicato

Un malfunzionamento del teletrasporto dell'Enterprise crea un doppio malvagio di Kirk. Più tardi il capitano e la sua squadra restano bloccati su un pianeta gelido.

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6. Il filtro di Venere

Kirk e l'equipaggio salvano Harry Mudd e tre "spose per corrispondenza" della sua agenzia matrimoniale. Mudd cerca di impedire a Kirk di consegnarlo alla giustizia.

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7. Gli androidi del dottor Korby

Alla ricerca del famoso dottor Roger Korby, l'Enterprise arriva sul pianeta dove Roger vive con due androidi, ma lo scienziato si rivolta contro il capitano Kirk.

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8. Miri

L'Enterprise incontra un pianeta che assomiglia in maniera stupefacente alla Terra, ma, una volta scesi sulla superficie, Kirk e i suoi trovano una città abitata solamente da bambini che fuggono alla loro vista. La squadra di sbarco tuttavia viene contagiata da una malattia che colpisce solamente gli adulti, mentre nei bambini causa una crescita estremamente lenta.

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9. Trasmissione di pensiero

Un dottore scappa da una colonia penale planetaria e si rifugia sull'Enterprise. Kirk indaga, ma subisce il lavaggio del cervello da parte del direttore dell'istituto.

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10. L'espediente della carbonite

L'Enterprise schiva a stento l'imponente nave stellare aliena di Balok, ma quando questi invia una chiamata di soccorso, Kirk e l'equipaggio corrono in suo aiuto.

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11. L'ammutinamento: Parte 1

Spock rapisce l'ex capitano ferito dell'Enterprise e punta verso un pianeta proibito. Malgrado possa finire davanti alla corte marziale, Spock rifiuta di patteggiare.

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12. L'ammutinamento: Parte 2

Mentre Spock è giudicato da una corte marziale, alcune immagini dell'incontro del capitano Pike con i talosiani spiegano che cosa l'abbia spinto a dirottare la nave.

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13. La magnificenza del re

Kodos, un pluriassassino a piede libero, è un attore shakespeariano del XXIII secolo. All'uccisione di un amico, Kirk chiede a una troupe shakespeariana di indagare.

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14. La navicella invisibile

L'Enterprise insegue i falchi da guerra romulani che hanno distrutto gli avamposti della Federazione. Le affinità tra vulcaniani e romulani provocano critiche a Spock.

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15. Licenza di sbarco

L'Enterprise atterra su un pianeta pittoresco per una licenza di sbarco, ma l'idillio finisce quando un samurai e un cavaliere assetato di sangue attaccano Sulu e Bones.

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16. La Galileo

La navetta con Spock, Bones e Scotty fa un atterraggio di fortuna e viene attaccata dai giganti che abitano il pianeta. Spock fa l'impossibile per salvarli.

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17. Il cavaliere di Gothos

Quando l'Enterprise è catturata da un alieno dai modi infantili che è affascinato da Napoleone, Kirk si offre come vittima sacrificale per far liberare la sua squadra.

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18. Arena

Gli alieni rapiscono Kirk e un gorn, un violento umanoide rettiliano. Per salvare i due equipaggi, Kirk e il gorn devono lottare fino alla morte, ma Kirk si rifiuta.

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19. Domani è ieri

Un buco nero catapulta l'Enterprise sulla Terra negli anni '60. Prima di poter ritornare nel futuro, Kirk e l'equipaggio devono distruggere ogni prova della loro visita.

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20. Corte marziale

Un ufficiale rimane ucciso durante uno strano incidente e il diario di bordo sembra far ricadere la colpa su Kirk. Una corte marziale è istituita per giudicarlo.

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21. Il ritorno degli Arconti

Quando l'Enterprise raggiunge un pianeta su cui tempo fa era scomparsa una nave stellare, l'equipaggio scopre che la popolazione è dominata da un computer tirannico.

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22. Spazio profondo

L'Enterprise incontra i brutali superuomini capitanati da Khan Noonien Singh che, in lotta con Kirk per il comando, mette il fidato collega contro la Flotta Stellare.

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23. Una guerra incredibile

Kirk e il suo equipaggio arrivano su un pianeta devastato da una guerra virtuale che spinge i suoi abitanti al suicidio per evitare i combattimenti.

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24. Al di qua del paradiso

L'Enterprise atterra su un pianeta in cui tutti diventano molto passivi e affettuosi. Presto Kirk scopre perché.

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25. Il mostro dell'oscurità

Kirk e Spock indagano su un mostro che uccide i coloni su un pianeta minerario e che sembra intelligente e mossa da un valido motivo.

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26. Missione di pace

Kirk cerca di stabilire un avamposto sul pianeta degli organiani che riveleranno tutta la loro potenza in risposta a un attacco dei klingon.

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27. L'alternativa

Kirk incontra Lazarus alla ricerca della versione parallela di sé nello spaziotempo. Se Kirk si rifiuta di aiutarlo, l'intero multiverso sarà in pericolo.

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28. Uccidere per amore

Il dottor McCoy viaggia nel tempo fino agli anni '30 e inavvertitamente modifica la storia. Per riparare il danno, Kirk e Spock lo raggiungono, e Kirk s'innamora.

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29. Pianeta Deneva

Il fratello di Kirk è ucciso da neuroparassiti alieni che attaccano anche Spock. La cura di Bones ha effetti collaterali imprevisti.

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